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遊戯王カード原作HPの更新前情報を載せていきます?
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●次回のチャットについて
おそらく 8/14(土) になるかと思います。
都合の悪い方が多いようであれば、8/21(土)への移動を考えています。
テーマとかは全然決めていません……。


●小説について
試験的に置いたWeb拍手なのに、定期的に応援していただいている方がいて、驚き&超ありがとうございます。

さて、管理人の「童実野高校デュエルモンスターズ大会」ですが、
あらかじめお断りしておきますが、どんなに順調に進んだとしても公開は9月以降になる予定です。

「デミスとルインの混沌とした一日」の時みたいに、毎週更新で最後まで突っ走る予定です。
目標は9/26公開……! (……できればいいなぁ)
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コメント
【2010/07/27 01:38】 NAME[kunai] WEBLINK[] EDIT[]
チャットテーマ
はい先生! 個人的にはキャラクターに関しての談義がやりたいです! 
ある程度方針を固めておかなければグダグダになる&見本的な何かがあれば
やり易い所から考えて、とりあえずさっと考えてみましたが、


―― キャラクターの作り方編 ――

①実際、どんな感じで作る?
(フィーリング、自然に浮かんでくるor降ってくる、ストーリー考えてそこから、等)

②まず始めにキャラのどこから作る? その後の順番は?
(デッキ、見た目、性格、雰囲気、口調、名前、キャラの位置づけ、等)

③執筆前は、具体的にどの程度の設定まで作る?
(かなり細かい趣味・身長とかまで、必要最低限の情報だけ、等)

④キャラクターを作る際、気をつけている事はある?
(個性がかぶらないようにする、空気キャラを出さないようにする、杖、等)

⑤作る際の、ココだけは譲れないこだわりはある?
(細かい所まで設定作る、しっくりくる名前が浮かぶまで諦めない、等)



―― キャラクターの描き方編 ――

①キャラが動くタイプ? キャラを動かすタイプ?
(時と場合による、たまに勝手に動く、等の回答も可)

②主に、どうやって個性を表現させる? 
(見た目の描写で、口調で、行動で、デュエルで、等)

③口調の描き分け方について、工夫している所はある?
(そもそも同じような口調の人を同時に出さない、勝手に喋るので特にない、等)

④デュエル中に登場するモンスターにも、個性をつけて描く?
(F・G・D「今日もまた罵られるお仕事が始まるお……」等)

⑤ずばり、あなたは決め台詞を作るタイプ?



作り方で1時間、描き方で1時間の計2時間という配分で、
こんな感じの質問にささっと答えてもらって、そこから適当に、
もっと聞いてみたい所とかについて、個人的でも大々的でも良いですから、
各自が自由に聞いていくって形でどうでしょうか?

【2010/08/14 05:32】 NAME[きつね丸] WEBLINK[] EDIT[]


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