遊戯王カード原作HPの更新前情報を載せていきます?
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ネタバレ防止のために、文字の色を白にしてあります。
マウスで反転(ドラッグ)させて読んでください。 お待たせいたしました。 準決勝第2試合。遊戯チームと海馬チームの戦いでした。 実は、今回の試合は、直前でプロットを変えた試合だったりもします。 最初のプロットでは、遊戯vs海馬は、チーム戦としても個人戦としても遊戯が勝つ予定でした。 長いターンをかけて熱いバトルを描いてギリギリで遊戯が勝つ、と言う内容にしようかと思っていました。 ただ、以下のような問題があったため、それは断念することになりました。 ・OCGとして不自然なデッキ構築、プレイング、ドローを連発させなければならず、他の試合から悪い意味で浮いて見えてしまう。 ・先鋒・中堅のキャラクター紹介が弱くなってしまい、決勝戦の先鋒戦・中堅戦の盛り上がりに欠けてしまう。 ・主人公は花咲くんです^^; こういった事情もあり、遊戯は個人として負けていただくことになりました。 デュエル単体としてはだいぶあっさりとした感じになり、海馬も噛ませ役気味になりましたが(ある意味いつも通り?)、 上で挙げた問題を概ね解消し、遊戯や海馬の考え方の違いも出せたかなと思います。 ついでに、決勝戦へのモチベーションも上がっていただければ……。 そういうわけで、次回からいよいよ決勝戦。 決勝戦は1試合ずつ行うので、次回は先鋒戦「騒象寺vs真崎杏子」となります。 次回は3月6日くらいに第13章を公開する予定です。 作成状況によってはちょっと遅れてしまうかもしれません。そのときはごめんなさい。 それでは、次回もよろしくお願いします。 PR
あれ?
突然すみません。
一応さっきNEXUSの最新話を投稿させてもらったのですが、更新されていないという事は、僕は今週は間に合わなかったという事で宜しいのでしょうか? もし、僕の投稿のメールが届いていなかったら連絡欲しいです(汗) |
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